【发布时间】:2021-06-22 11:59:05
【问题描述】:
有一个对象一次只能处理一个请求,处理它需要一点时间。任务完成后,它会引发一个返回结果的事件。下面代码中的对象是Computer,假设我不能改变这个类的行为。
现在,我想创建一个包装类,让客户觉得他们可以随时发送请求。该请求现在是一个异步方法,因此客户端可以简单地等待,直到返回结果。当然,底层对象一次只能处理一个请求,所以包装器需要对请求进行排队,当“处理完成”事件到来时,需要将结果返回给相应的客户端。这个包装类在下面的代码中是SharedComputer。
我想我需要在“Place2”返回从“Place1”获得的值。推荐的做法是什么? BufferBlock/ActionBlock 没有返回值的机制吗?
static void Main(string[] args)
{
SharedComputer pc = new SharedComputer();
for(int i =0; i<10; i++)
{
Task.Factory.StartNew(async() =>
{
var r = new Random();
int randomDelay = r.Next(500, 5000);
Thread.Sleep(randomDelay);
int random1 = r.Next(0, 10);
int random2 = r.Next(0, 10);
int sum = await pc.Add(random1, random2);
if(random1 + random2 == sum)
{
Debug.WriteLine($"Got correct answer: {random1} + {random2} = {sum}.");
}
else
{
Debug.WriteLine($"Got incorrect answer: {random1} + {random2} = {sum}.");
}
});
}
System.Console.Read();
}
}
class SharedComputer
{
Computer Mainframe= Computer.GetInstance();
BufferBlock<TwoNumbers> JobQueue = new BufferBlock<TwoNumbers>();
TaskCompletionSource<int> TCS;
public SharedComputer()
{
Mainframe.Calculated += Mainframe_Calculated;
var options = new ExecutionDataflowBlockOptions
{
MaxDegreeOfParallelism = 1
};
var jobProcessor = new ActionBlock<TwoNumbers>(async e =>
{
Debug.WriteLine("Starting an adding");
TCS = new TaskCompletionSource<int>();
Mainframe.StartAdding(e.A, e.B);
var res = await TCS.Task; // Place1
Debug.WriteLine("Got the result.");
}, options);
JobQueue.LinkTo(jobProcessor);
}
private void Mainframe_Calculated(object sender, int e)
{
TCS.SetResult(e);
}
public async Task<int> Add(int a, int b)
{
var data = new TwoNumbers()
{
A = a,
B = b
};
Debug.WriteLine("Queuing a new adding.");
JobQueue.Post<TwoNumbers>(data);
return 1;//Place2: Return the value received at Place1.
}
struct TwoNumbers
{
public int A;
public int B;
}
}
class Computer
{
static Computer Instance;
bool IsWorking = false;
private Computer()
{
}
public static Computer GetInstance()
{
if (Instance == null)
Instance = new Computer();
return Instance;
}
public event EventHandler<int> Calculated;
public void StartAdding(int a, int b)
{
if (IsWorking)
{
throw new InvalidOperationException("Already working.");
}
IsWorking = true;
Task.Factory.StartNew(() =>
{
Thread.Sleep(3000);
IsWorking = false;
Calculated(this, a + b);
});
}
}
【问题讨论】:
-
附带说明一下,您的代码会快速连续创建 10 个
Random实例,这使得其中一些实例可能会使用相同的种子进行播种。BufferBlock也可能是多余的。ActionBlock有自己的内部输入队列。您可以看到here 一种将工作发送到ActionBlock的惯用方式,并在工作完成时收到通知(它使用嵌套任务而不是TaskCompletionSources)。 -
@TheodorZoulias 谢谢。关于冗余,您可能是对的。我看到的示例使用了 BufferBlock,所以我就这样使用它,但 ActionBlock 似乎也有 Post()。而 ActionBlock
>> 似乎确实得到了我想要的行为;虽然很难理解有一个任务的任务。 -
是的,使用任务的任务是一种相当先进的技术。您可以改用
TaskCompletionSources 来实现相同的目的,但代码会更冗长。您需要将TwoNumbers和TaskCompletionSource发布到ActionBlock,从而需要包装器类型,或使用tuples 作为包装器。