【发布时间】:2017-04-26 10:54:13
【问题描述】:
不知道为什么它不起作用.. 我正在尝试创建一个用于多种用途的自定义面板。 是这样吗?还是我完全错了。
我是 ExtJS 的初学者,所以我很乐意解释一下.. 谢谢 (我正在尝试在小提琴上运行此代码以查看即时结果 - )
Ext.application({
name: 'Fiddle',
launch: function () {
var custom = Ext.define('Ext.BET', {
renderTo: Ext.getBody()
});
}
});
Ext.define('Ext.BET', {
extend: 'Ext.panel.Panel',
alias: 'widget.bet',
constructor: function (cnfg) {
this.callParent(arguments);
this.initConfig(cnfg);
},
config: {
collapsible: true,
frame: true,
bodyStyle: 'background-color: #FFFFFF',
layout: {
type: 'hbox'
},
items: [{
xtype: 'textfield',
textarea: focus,
id: 'tbx'
}, {
xtype: 'button',
id: 'btn'
}, {
xtype: 'button',
id: 'search'
}]
},
afterRender: function () {
var btn = Ext.getCmp('btn');
var tbx = Ext.getCmp('tbx');
var btn2 = Ext.getCmp('search');
var totalWidth = btn2.getWidth() + btn.getWidth() + tbx.getWidth();
this.setWidth(totalWidth);
},
onRender: function() {
this.callParent(arguments);
}
});
【问题讨论】:
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你想在 fiddle 上运行它吗?意味着我们应该更正此代码还是您想要的?
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我在fiddle.sencha.com/#view/editor 上运行此代码只是为了看看它是否有效。但我会在其他地方使用它来解释:“名称:'Fiddle',”
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你不应该使用 ext.define 而是使用 ext.create。但是它会在 afterrender 事件中中断..检查这个东西,一旦修复它就会更新小提琴。
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非常感谢!我被困在这个很多..
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我不能赞成你的回答,因为我是新用户...