【问题标题】:black screen delay after splash screen on iOS builds (Unity3d)iOS构建启动画面后的黑屏延迟(Unity3d)
【发布时间】:2014-07-24 02:58:17
【问题描述】:

我以为这和场景加载时间有关,但是我开始了一个新项目,构建它并且启动后仍然有黑屏,当你离开原来的统一启动屏幕时它并没有那么麻烦或使用你自己的黑色启动画面,但在我的项目中,启动画面是白色的,并且它后面的加载/徽标场景也是白色背景,所以白-黑-白序列有点烦人,看起来很麻烦而且不专业。

我认为它与加载指示灯有关,当我将其更改为打开时,我得到一个带有指示灯的黑屏,当它关闭时,只是显示一个黑屏。

我看到了 unity 3.5 的早期修复,但是 Unity 4.5 中不存在 AppController.mm 文件,我认为他们将其更改为 SplashScreen.mm,我不知道如何修改所以如果任何熟悉的人这些脚本可以帮助我,我将不胜感激。

unity 3.5 fix

我使用 ipod 4 和 ios 5.1.1 进行测试。

【问题讨论】:

  • 将 unity 降级到 4.3.4 已修复

标签: ios unity3d splash-screen


【解决方案1】:

这个问题的一个可能解决方案(降级到 4.3.4 除外)是删除 image.xcassets 中由 unity 生成的 Launch 图像集,并用您自己的新图像集替换。确保将其命名为 LaunchImage,并在其中添加应用程序支持的每个分辨率/方向。

【讨论】:

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