【发布时间】:2010-01-06 08:43:57
【问题描述】:
我有一个相当大的资源 (2MB) 正在嵌入到我的 C# 应用程序中...我想知道将其读入内存,然后将其写入磁盘以供以后处理?
我已将资源作为构建设置嵌入到我的项目中
任何示例代码都将帮助我启动。
【问题讨论】:
-
“作为构建设置”没有任何意义。您是在“资源”选项卡中看到它还是在“解决方案”窗口中看到它?
标签: .net visual-studio resources clr
我有一个相当大的资源 (2MB) 正在嵌入到我的 C# 应用程序中...我想知道将其读入内存,然后将其写入磁盘以供以后处理?
我已将资源作为构建设置嵌入到我的项目中
任何示例代码都将帮助我启动。
【问题讨论】:
标签: .net visual-studio resources clr
您需要从磁盘流式传输资源,因为 .NET Framework 可能在您访问它们之前不会加载您的资源(我不是 100% 确定,但我相当有信心)
当您流式传输内容时,您还需要将它们写回磁盘。
请记住,这会将文件名创建为“YourConsoleBuildName.ResourceName.Extenstion”
例如,如果您的项目目标名为“ConsoleApplication1”,而您的资源名称为“My2MBLarge.Dll”,那么您的文件将创建为“ConsoleApplication1.My2MBLarge.Dll” -- 当然,您可以修改它如您所见,填充合适。
private static void WriteResources()
{
Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
String[] resources = assembly.GetManifestResourceNames();
foreach (String name in resources)
{
if (!File.Exists(name))
{
using (Stream input = assembly.GetManifestResourceStream(name))
{
using (FileStream output = new FileStream(Path.Combine(Path.GetTempPath(), name), FileMode.Create))
{
const int size = 4096;
byte[] bytes = new byte[size];
int numBytes;
while ((numBytes = input.Read(bytes, 0, size)) > 0)
output.Write(bytes, 0, numBytes);
}
}
}
}
}
【讨论】:
var assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
using (var stream = assembly.GetManifestResourceStream("namespace.resource.txt"))
{
byte[] buffer = new byte[stream.Length];
stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
File.WriteAllBytes("resource.txt", buffer);
}
【讨论】:
尝试以下方法:
Assembly Asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
var stream = Asm.GetManifestResourceStream(Asm.GetName().Name + ".Resources.YourResourceFile.txt");
var sr = new StreamReader(stream);
File.WriteAllText(@"c:\temp\thefile.txt", sr.ReadToEnd);
代码假定您的嵌入文件名为YourResourceFile.txt,并且它位于项目中名为Resources 的文件夹中。当然,c:\temp\ 文件夹必须存在并且是可写的。
希望对你有帮助。
/克劳斯
【讨论】: