【发布时间】:2011-12-31 12:22:40
【问题描述】:
我的应用程序有一个启动屏幕活动,它启动了一个主要活动的意图,其中有一个 openGL 视图。
一些用户报告游戏退出并返回启动画面。
我确定这是一个错误,但它默默地失败了,所以我没有收到任何崩溃报告。
什么会导致它像这样默默地失败?以这样的方式应用程序循环并且用户看不到强制关闭窗口。
编辑:我已经通过将 noHistory="true" 放入 slapsh 活动的清单中来停止启动画面的重新启动。现在用户只是报告它静默退出。是什么原因造成的?!
Edit2:如果有任何线索,我最近从 SDK r10 更新到 SDK r16,我相信我已经删除了所有其他更改,如果可以的话,我会回到 r10,但我可以没办法。
1 月 19 日编辑:我找到了这个问题的根本原因。在某些时候,谷歌向 SDK 引入了一个名为“png crush”的功能。而且 PowerVR 并不总是乐于加载这些纹理。有关更多信息和解决方案,请参阅我的另一个问题 here。
【问题讨论】:
标签: android opengl-es-2.0