【发布时间】:2017-02-06 13:16:11
【问题描述】:
我已经开发了一个统一的游戏。这在 android 上运行良好,但是当我在 IOS 上测试它时,我的游戏在玩了 3 个关卡后就崩溃了。我已经使用 XCODE 8 对其进行了测试。在崩溃之前出现了 didRecieveMemeoryWarning() 然后 "game terminate due to memory issue" 。我已经压缩了所有的纹理。仔细检查了我的代码。我做了我能想到的一切。请大家帮帮我。
【问题讨论】:
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在什么设备上?您可以在 xcode 中查看内存使用情况。观察应用在被 iOS 杀死之前使用了多少内存。
标签: unity3d