【发布时间】:2011-11-30 07:18:24
【问题描述】:
我想在 MonoTouch.Dialog 中自定义单元格。
例如在BoolElement 中制作自定义背景,并为这个可以打开或关闭的小布尔事物制作自定义图像,抱歉忘记名称,或者在StringElement 中制作自定义披露指示图像。
有没有不制作自定义元素的简单方法?
【问题讨论】:
标签: iphone .net uitableview xamarin.ios monotouch.dialog
我想在 MonoTouch.Dialog 中自定义单元格。
例如在BoolElement 中制作自定义背景,并为这个可以打开或关闭的小布尔事物制作自定义图像,抱歉忘记名称,或者在StringElement 中制作自定义披露指示图像。
有没有不制作自定义元素的简单方法?
【问题讨论】:
标签: iphone .net uitableview xamarin.ios monotouch.dialog
在某些情况下,您需要创建自定义 Element 派生类型以自定义 单元格。在其他情况下,您将能够在您的应用程序中添加一些 自定义 代码。 FWIW 我认为每次都创建自己的更清洁。
您可以在github 上提供的 Sample 应用程序中找到很多示例,以及 MonoTouch.Dialog(包括自定义背景和完全由所有者绘制的元素)。 p>
stackoverflow 上还有几个关于常见 MonoTouch.Dialog 自定义的问题(有答案)。点击monotouch.dialog标签并阅读。
如果您在某个特定的自定义设置上遇到困难,请不要犹豫,寻求帮助。
【讨论】: