【发布时间】:2012-01-03 03:43:19
【问题描述】:
我正在尝试使用 C++ 编写一些图形。我认为最好从功能最强大的图形框架开始,所以我将使用 Lion 中包含的 OpenGL。
基本上我在 XCode 4.2 中用 C++ 启动了一个命令行工具,这就是我所做的一切。
我需要以某种方式将 OpenGL 与 XCode 链接起来,这样我才能使用它。在我的 Mac 平台上设置好之后,我希望我可以使用 OpenGL for C++ 的基本操作指南来更进一步,因为如果你没有注意到,我并不完全清楚如何先行。我读到的几乎所有内容都是关于 OpenGL 如何将 CPU 和 GPU 与 OpenGL 客户端和服务器一起使用的一些背景信息。我也将不胜感激任何指南建议。
问题是:如何将 OpenGL 与 C++ 中的 XCode 4.2(不是 Objective-c,它很时髦)链接起来,以便我可以使用图形功能?
【问题讨论】:
-
由于XCode已经更新到4.5,老的分步教程已经不行了,所以我为此写了一篇文章:http://liangsun.org/posts/how-to-set-up-an-opengl-project-with-xcode/
标签: c++ xcode opengl frameworks xcode4.2