【发布时间】:2014-03-31 11:19:34
【问题描述】:
我正在为 Firemonkey 重写我的一个旧游戏,最初是用 Delphi 2010 编写的。在那些日子里,使用 TImage.Transparent := true 使游戏的背景变得透明很容易,但在 Firemonkey 中我找不到这很容易。我了解到设计时允许您轻松设置透明颜色,然后对象背景就像您想要的一样透明,但是如何在运行时实现这一点?我正在创建许多动态的 TImage 对象,作为游戏中的一部分,显然需要它们具有透明的背景。任何人都可以在这里帮助我吗?提前致谢。
【问题讨论】:
标签: image delphi runtime transparent firemonkey