【发布时间】:2012-06-03 04:19:21
【问题描述】:
我正在尝试构建一个模式规则,允许我在宏调用中使用 %,但我没有得到预期的结果。
模式规则:
%.o: %.cpp $(%_H)
g++ -o $@ $(FLAGS) -c $<
问题在于 $(%_H)
由于某种原因,% 没有扩展到它的定义范围。
当我打印出依赖列表($^)时,只打印源文件。
我有一种非常简洁的方式来设置我想使用的依赖项:
# Header Dependencies per object
Geometry_H:=Geometry.h $(Error_H)
Enemy_H:=Enemy.h $(Geometry_H) $(Error_H)
Surface_H:=Surface.h $(Geometry_H)
Player_H:=Player.h $(Geometry_H) $(Surface_H)
SDLWindow_H:=SDLWindow.h $(Surface_H) $(Error_H)
Path_H:=Path.h $(Geometry_H) $(Error_H)
Territory_H:=Territory.h $(Geometry_H)
Board_H:=Board.h $(Territory_H) $(Geometry_H) $(Player_H) $(Path_H) $(Enemy_H) $(Error_H)
Error_H:=Error.h
Diminisher_H:=Diminisher.h $(SDLWindow_H) $(Geometry_H) $(Surface_H) $(Board_H) $(Error_H)
Main_H:=$(Diminisher_H)
另一个人建议我将这些变量更改为依赖列表。
即 Main_H:=$(Diminisher_H)
变成 Main.o: $(Diminisher_H)
这是一个很好的修复,它有效。
但是,问题仍然存在,$(%_H) 在某种程度上是无效的。
我想知道如何(如果可能的话)使它成为一个有效的表达式。
我已经尝试过$( $%_H )、$( $(%)_H )、$( $(value %)_H ) 等等。
似乎% 在宏调用中失去了意义。
有没有办法在宏调用中使用%?
【问题讨论】: