【发布时间】:2014-03-12 13:01:22
【问题描述】:
我四处寻找,但没有找到可靠的答案。我正在用 AS3 构建游戏。我为我的游戏生成随机地图(二维图块)没有问题,它基本上由随机数组成。 如何始终将种子参数传递给我的函数以获得完全相同的结果?
function generate(__xt:uint, __yt:uint){
var rnd:int;
for (var i:uint=0; i < __xt; i++){
for(var j:uint=0; j < __yt; j++){
rnd = Math.round(Math.random());
...
}
}
}
【问题讨论】:
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您应该每次为 Math.random() 函数播种相同的值
标签: actionscript-3 flash procedural-programming procedural-generation