【发布时间】:2018-06-19 13:47:42
【问题描述】:
我们正在尝试为我们的 java 框架制作内置游戏编辑器,它使用 GLFW 来渲染游戏。
我们想在它之上构建编辑器,使用imgui
它也使用 OpenGL,与 GLFW 相同。我们不能在我们的 java 框架中修改任何代码。
技术上是否可以使用 imgui 渲染游戏,而不是让我们的框架再次通过 OpenGL 渲染自己?
在其他情况下,我们是否需要采取任何必要的步骤才能使其发挥作用?由于每次渲染调用都会交换缓冲区等...
【问题讨论】:
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glfw 是一个允许以统一方式创建 OpenGL 上下文跨系统的库。它允许您使用 OpenGL。 imgui 是一个使用 OpenGL 渲染 GUI 的库。