【发布时间】:2018-10-02 04:23:53
【问题描述】:
我正在为客户端构建一个未签名的 XCArchive 形式的 Unity iOS 应用程序,因为出于安全原因,客户端手动签署了 XCArchive。
我事先关注了本指南:How to build and sign an iOS app on separate machines?
但我最近将 Xcode 更新到 10.0,现在 Target->Build Settings->Code Signing Identity 下的 don't code sign 选项不见了,这在构建 XCArchive 时有点问题。
如何在没有don't code sign 选项的情况下构建 XCArchive?
【问题讨论】:
标签: ios xcode unity3d archive unsigned