【发布时间】:2015-09-20 19:53:12
【问题描述】:
我有一张图片,我已经设置好可以四处移动和放大和缩小。问题是可以从场景中的任何地方进行缩放,但我只希望它在鼠标悬停在图像上时进行缩放。我尝试过使用 OnMouseEnter、OnMouseOver、事件触发器,所有这三个都没有碰撞器、碰撞器、触发器碰撞器,以及图像本身和空游戏对象上的所有这些。然而,这些都没有奏效......所以我完全被难住了......有人可以在这里帮助我吗!
这是我的脚本:
private float zoom;
public float zoomSpeed;
public Image map;
public float zoomMin;
public float zoomMax;
void Update () {
zoom = (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * Time.deltaTime * zoomSpeed);
map.transform.localScale += new Vector3(map.transform.localScale.x * zoom, map.transform.localScale.y * zoom, 0);
Vector3 scale = map.transform.localScale;
scale = new Vector3(Mathf.Clamp(map.transform.localScale.x, zoomMin, zoomMax), Mathf.Clamp(map.transform.localScale.y, zoomMin, zoomMax), 0);
map.transform.localScale = scale;
}
【问题讨论】:
标签: c# image user-interface unity3d mouse