【发布时间】:2015-06-10 17:58:39
【问题描述】:
我已经完成了UI Canvas,然后附加了UI Text,将其命名为ScoreText。
我还有 ScoreManager 脚本,用于重置分数并将文本写入其中。
代码
public class ScoreManager : MonoBehaviour {
public static int score;
Text text;
void Awake () {
text = GetComponent <Text> ();
score = 0;
}
void Update () {
text.text = "Score: " + score;
Debug.Log (score);
}
}
代码附于ScoreText。它适用于官方统一的生存射击教程,也适用于我的项目。
但问题是 Text text 无法识别。
“找不到类型或命名空间 Text。”
它在unity4 中工作。我目前的项目在unity5。
debug.log 中的计数工作正常。现在我想设置分数文本。
【问题讨论】:
标签: c# user-interface text unity3d