【发布时间】:2017-07-30 17:54:07
【问题描述】:
我一直在学习使用 Unity 的 后处理效果,但我不知道如何将这些效果应用到任何 UI 元素。我想尝试添加绽放效果和一些色彩校正来改善我的游戏的科幻外观。如果有人知道如何做到这一点,将不胜感激。
提前谢谢你,
汤米
【问题讨论】:
标签: user-interface unity3d effects post-processing
我一直在学习使用 Unity 的 后处理效果,但我不知道如何将这些效果应用到任何 UI 元素。我想尝试添加绽放效果和一些色彩校正来改善我的游戏的科幻外观。如果有人知道如何做到这一点,将不胜感激。
提前谢谢你,
汤米
【问题讨论】:
标签: user-interface unity3d effects post-processing
如果您使用的是 Canvas,那么您可以将 Render Mode 从 Screen Space-Overlay 更改为 Screen Space-Camera,然后使用后处理效果到渲染相机,然后所有效果也应该在 UI 上可见。
【讨论】:
我知道我来晚了,但我发现以下步骤效果很好:
【讨论】:
将画布渲染模式设置为屏幕空间 - 相机,然后将相机拖到渲染相机中。
如果您看不到画布,则将平面距离值更改为正值。
【讨论】: