【问题标题】:vuforia image target is white (not showing my image target)vuforia 图像目标是白色的(不显示我的图像目标)
【发布时间】:2016-12-13 08:03:02
【问题描述】:

当我从 Vuforia Target Manager 将图像导入 Unity3d 时,我得到一个白色平面,而不是我上传的图像。

我的 Vuforia 版本:6.1.17 我的 Unity3d 版本:5.5.0f3 个人版

我已按照here提供的说明进行操作

但它仍然没有工作。 在 Unity3d IDE 中查看时,vuforia 网站是否存在任何问题,因为它提供的图像是白色的。

Image which is seen in unity3d

Image uploaded to Vuforia Target Manager

请帮忙。

【问题讨论】:

    标签: unity3d augmented-reality vuforia


    【解决方案1】:

    转到资产>编辑器>QCAR>ImageTargetTextures>(YourDB)。 选择图像>单击检查器窗格中的设置图标...... 点击重置

    Click here for more info

    希望它有效....

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我最近在将 unity 5.2.2 升级到 5.5.1 后也遇到了这个问题 最初,我认为这是 Vuforia 软件错误,并用早期版本的 Vuforia 替换它,但没有用。但该应用程序将跟踪图像 问题在于统一 5.5 版本。由于其他一些原因,我降级到 5.2.2,现在它显示目标图像为错误

      【讨论】:

        【解决方案3】:

        您无需在 Unity 中降级或进行任何软件更改。

        我遇到了同样的问题,并以简单的方式解决了它。 我所做的是:

        将图像的纹理类型更改为 Sprite(2D 和 UI)。 以下的文件路径将是:

        1. 资产 > 编辑器 > QAR > 'DATABASE_NAME' > 'TARGET_FILE_NAME'
        2. 将纹理类型更改为 Sprtie(2D 和 UI)

        【讨论】:

          【解决方案4】:

          我正在使用最新版本的 Unity 2018.3.11 和 Vuforia 7.x。我不认为这是一个错误。这可能只是那里的一个非常糟糕的设计。更不用说他们的文档在云记录方面非常有限!

          我猜想缩放的调试过程只是反复试验。

          【讨论】:

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