【发布时间】:2015-01-16 09:27:10
【问题描述】:
我有这个问题以及我使用的时候
GameObject.FindGameObjectWithTag("red");
它是在我向游戏对象添加动画组件时开始的
回归
red(Clone)
当游戏对象在层次结构中作为唯一带有“红色”标签的游戏对象时 它只发生在我添加动画组件之后,当我退出统一并重新启动统一时,问题就消失了,我得到的错误是
MissingComponentException:没有“Rigidbody2D”附加到“red(Clone)”游戏对象,但脚本正在尝试访问它。
场景中有红色不是红色(克隆),但我在检查器中看到当我使用 GameObject.FindGameObjectWithTag("red") 它发现红色(克隆)但没有红色(克隆)只是红色场景,它发生在我添加了一个动画组件并在我重新启动 Unity 时停止,它肯定是一个错误,只是想在这里检查 id
编辑 只是我说场景中有红色还有一个 RigidBody2d 附加到它,只是不存在红色(克隆),谢谢你的时间
【问题讨论】:
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你是否碰巧实例化了有问题的游戏对象?或者是否正在发生任何实例化?
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不,完全没有,场景中已经只有 1 个红色 GameObject,没有进行实例化
标签: unity3d tags gameobject animator