【发布时间】:2016-03-19 20:24:55
【问题描述】:
我正在尝试将一个子对象添加到一组子对象中,但我想确保最新的将是第一个。
这是我想要做的:
GameObject
- (My new object here)
- GameObject
- GameObject
- GameObject
这是我用来实例化我的预制件的代码:
GameObject messageObj = Instantiate(storyPrefab) as GameObject;
messageObj.name = "Story";
messageObj.transform.parent = wallGrid.transform;
messageObj.transform.localScale = new Vector3(1,1,1);
希望这是有道理的。
感谢任何帮助,并在此先感谢 :-)
【问题讨论】:
标签: c# unity3d parent-child gameobject