【发布时间】:2013-04-25 13:04:16
【问题描述】:
我在 Unity 中有一个脚本,用于在我的赛车游戏中保存检查点。但我不知道赛道上有多少检查站。现在我限制在 5 个:
但是,我想允许地图制作者插入更多检查点。 这不起作用:
public List<GameObject> checkPoints = new List<GameObject>();
那么最好的方法是什么?
【问题讨论】:
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你试过什么?您究竟希望地图制作者如何添加新的检查点?
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我想做类似矢量的东西。如果地图制作者将检查点添加到场景中,他们将在此脚本中添加检查点
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为什么列表不起作用。你能再解释一下吗?
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当我使用此代码时,列表不会出现在此窗口中(如屏幕上)。我想创建可以存储地图上所有检查点的脚本。
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发布脚本的全部代码。 GameObject 的公共列表将正确显示在检查器中。