【发布时间】:2014-09-30 22:05:00
【问题描述】:
我用 Vuforia 开发了一个适用于 iOS 和 Android 的应用,当应用第一次运行时,会提示用户授权使用设备的相机。
如果用户未授权摄像头,当用户导航到“抓拍”场景时,摄像头视图为黑色。
我查看了 Untiy3D 文档并找到了 Application.HasUserAuthorization 类,但如果我理解正确,这仅适用于 Unity 网络播放器吗?
如何检查用户是否允许在 Unity3D (c#) 中使用相机。
任何建议将不胜感激!蒂亚!
【问题讨论】:
标签: c# permissions camera unity3d