【发布时间】:2016-04-30 11:25:26
【问题描述】:
我正在开发我的第一个大型 Unity 项目。这是一个游戏,我有很多资产(现在他们使用超过 200 Mbs 的硬盘)。
我想使用像 GIT 这样的控制版本,就像我在我的 android java 项目中使用的那样,但是当我尝试使用它时,它会花费很多时间并且会被冻结。
您知道统一项目的良好版本控制系统吗?我不想像现在这样使用 gitignore 从控制版本中退出资产。
非常感谢,
【问题讨论】:
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gab,你提到“200mb”。我从未见过这么小的 Unity 项目!就像你说的,git没用。对 Unity 项目使用颠覆,享受。顺便说一句,对不起,我起初稍微误读了你的问题,干杯。
标签: git svn unity3d version-control