【发布时间】:2016-06-21 07:38:20
【问题描述】:
我有一个简单的 Tango Unity 应用程序,它使用 Tango AR Camera 预制件在增强现实中显示 3D 对象。
关注this question,想试试TangoARScreen提供的occlusion feature。
所以我有:
- 选中“启用遮挡”复选框
- 在
Tango Manager中启用深度检测 - 添加了
Tango Point Cloud并启用了 Update points mesh。
但是,3D 对象永远不会被前景现实世界对象隐藏。我错过了什么?
是否有演示此“启用遮挡”功能的示例项目?
【问题讨论】:
标签: android unity3d google-project-tango