【问题标题】:The Unity Scripts edited in Visual studio don't provide autocomplete...2020在 Visual Studio 中编辑的 Unity 脚本不提供自动完成功能...2020
【发布时间】:2020-09-13 12:33:52
【问题描述】:

就像在 Visual Studio 中编辑的标题 Unity Scripts 不提供自动完成功能。我正在尝试制作一个刚体,如您所见,它无法识别它,有什么帮助吗?顺便说一句,我不能将“外部脚本编辑器”更改为“按扩展名打开文件:

【问题讨论】:

  • 您问的是 C# 编程语言,还是 Javascript 派生的已弃用 UnityScript 编程语言?
  • C# 编程语言
  • 你试过Visual Studio Code吗?我昨天创建了一个扩展方法,它立即被其他脚本拾取
  • 不,你是什么意思?你是怎么创作出来的?
  • Visual Studio 不会自动为您生成自动完成,您需要 Visual Studio Tools for Unity 扩展

标签: c# visual-studio unity3d


【解决方案1】:

您安装的 Visual Studio 可能缺少 Visual Studio Tools for Unity 扩展。 试试这个安装指南:Get started with Visual Studio Tools for Unity

【讨论】:

    【解决方案2】:

    之前有一个论坛提供了关于这个问题的指导,在 2021 年仍然适用:

    Unity Scripts edited in Visual studio don't provide autocomplete

    一个对我有用但不在该论坛中的解决方案是转到 Visual Studios 中的解决方案资源管理器选项卡。右键单击解决方案并点击解决错误。这可能会解决问题。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 2017-07-24
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多