【发布时间】:2016-01-14 17:18:18
【问题描述】:
我目前正在做一个简单的独奏项目,以查找并连续播放我机器上的歌曲,一首又一首。我下载的音乐有多种格式。
MP4、MP3、MPEG、AVI 和 WAV
从递归搜索指定目录中的音乐到播放文件和创建播放列表,一切都有效。但我似乎无法弄清楚如何找到这些文件的长度,以确定程序在继续播放另一首歌曲之前应该等待多长时间。
我正在 Windows 8 HP 笔记本电脑上使用 Unity3d 构建此程序。任何意见表示赞赏。
【问题讨论】:
-
所以看起来 Microsoft.WindowsAPICodePack.Shell 是用于此代码的库。我已经下载了它的 dll,但我可以在哪里安装它以在我的项目中使用?
-
建议重新打开这个问题,因为“重复”问题是关于一个非常具体的库 BASS,而这是关于 Unity3D,它有一组完全不同的库。