【问题标题】:Play Ringtone for One minute in Xamarin Android在 Xamarin Android 中播放铃声一分钟
【发布时间】:2020-10-14 17:26:43
【问题描述】:

我的闹钟项目几乎完成了,我有代码可以每秒比较当前时间和目标时间,看看是否属实,并在闹钟成熟时播放铃声。我的问题是我似乎无法在指定的时间段内播放铃声然后停止 这是我的源文件...

 class SecondActivity : AppCompatActivity{
//System Timer defintion with interval of one second in class
 System.Timers.Timer _stopringtone = new System.Timers.Timer(1000);

               protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState){
  //Defining path for Ringtone's default uri
   path = RingtoneManager.GetDefaultUri(RingtoneType.Ringtone);
  //Ringtone instance
   r = RingtoneManager.GetRingtone(Application.Context, path);
//Timer elpase event handler 
  _stopringtone.Elapsed += _stopringtone_Elapsed;
//Timer disabled by default will be enabled by alarm maturity event
 _stopringtone.Enabled = false;
   
}
//This event checks every second if the two time variables are equal and plays a ringtone alongside a vibration pattern 
 private void OnTimedEvent(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            RunOnUiThread(() =>
           {
             //Code to check current time and target time defined here
             
               
             //Logic to compare the two variables
            if (span == span1){
            //Event Elapse method returns true so alarm time has matured, play some music and vibration
            
             //Vibration definition
                 Vibrator vibrator = (Vibrator)GetSystemService(Context.VibratorService);
              //Vibration pattern definition
              long[] pattern = { 0, 2000, 2000 };
              //Play vibration
              vibrator.Vibrate(pattern,0);
              //Play Ringtone Uri,This is where I need code to play the ringtone for interval 60 seconds
               r.Play();
          //Alarm matured so enable timer to count down 20 seconds and shut off music
            _stopringtone.Enabled = true;

                 }
           }
//CountDown Logic method
  private void _stopringtone_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            RunOnUiThread(() =>
            {
                int a = 0;
                int b = a++;
                if (b == 10)
                {
                    r.Stop();
                }
            });
        }
}

铃声永远播放,我需要一些代码来签入和管理播放时间,谢谢。现在可以使用了...

【问题讨论】:

  • 设置定时器并在铃声响起时停止铃声
  • 精湛的逻辑杰森,我不敢相信我从来没有想过它,一个系统类计时器,就像用来触发警报事件的那个?
  • 我试过这个委托,但是编译器报错说,+=不能应用于TimerAnonymous method类型的操作数,这是委托_stopringtone += delegate(object sender,System.Timers.ElapsedEventArgs e) { };
  • 您将代理分配给Elapsed 事件,而不是Timer
  • 好吧,由于逆向工程,自定义逻辑不是一个很好的工程方法

标签: android xamarin intervals ringtone


【解决方案1】:

您可以使用TimerTaskTimer 来安排指定的时间段做某事。

例如,每秒创建一个 TimerTask 来计数并停止计时器任务,直到 60 秒。

class MyTask : TimerTask
{
    Timer mTimer;
    Ringtone ringtone;
    MainActivity mainActivity;

    public MyTask(Timer timer, Ringtone r, MainActivity mainActivity)
    {
        this.mTimer = timer;
        this.ringtone = r;
        this.mainActivity = mainActivity;
    }
    int i;
    public override void Run()
    {
        if (i < 60)
        {
            i++;
        }
        else
        {
            mTimer.Cancel();
            ringtone.Stop();
            mainActivity.StartActivity(typeof(NextActivity));
        }

           
    }
}

那么在Activity.cs中,我们可以在方法中调用Ringtone.Play(),比如按钮点击方法:

private void Button_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Timer timer = new Timer();
    timer.Schedule(new MyTask(timer,r,this), 0, 1000);
    r.Play();
}

【讨论】:

  • 它工作了,但计时器类是一个 Java 实用程序,对吗?
  • @CodeTiger 是的,你需要在项目中使用using Java.Util;developer.android.com/reference/java/util/Timer
  • 我可以用它来超时一个主要活动并启动另一个活动吗?
  • @CodeTiger 我已经更新了答案。很抱歉对项目的逻辑不太了解,您可以根据我的示例代码在您的项目中使用以适应逻辑。
  • 谢谢,构造函数逻辑和内部类真的会弄乱程序员的头脑谢谢,它成功了
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