【发布时间】:2012-08-01 16:42:28
【问题描述】:
我正在使用 Unity3D 和 Vuforia 做一个增强现实应用程序。
对于我的增强现实场景中的每个游戏对象,我都会向它添加一个 Light 组件并将其定义为 DirectionalLight。
在这个场景中,游戏对象被照亮,但是当我切换到另一个场景(不破坏游戏对象)时,它们没有。
我已经检查过了,它们仍然有 Light 组件,但由于某种原因没有被照亮。
你们有什么线索可能是什么问题吗?
P.S.:第二个场景是正常场景,没有与手机的相机交互。并且在相机上的投影是正交的。
【问题讨论】:
标签: unity3d light orthographic qcar-sdk gameobject