【发布时间】:2014-11-14 16:00:23
【问题描述】:
在下面的类中触发了.ogg文件的播放。
public class HomeScreenFragment extends Fragment {
...
private AudioPlayer mPlayer = new AudioPlayer();
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup parent, Bundle savedInstanceState) {
...
mStandbyButton = (Button)v.findViewById(R.id.standby_button);
mStandbyButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mPlayer.play(getActivity());
}
});
}
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
mPlayer.stop();
}
}
尽管使用了 setOnCompletionListener(),但与 .wav 不同,文件会继续循环
public class AudioPlayer {
private MediaPlayer mPlayer;
public void stop() {
if(mPlayer != null) {
mPlayer.release();
mPlayer = null;
}
}
public void play(Context c) {
stop();
mPlayer = MediaPlayer.create(c, R.raw.hassium);
mPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
stop();
}
});
mPlayer.start();
}
}
如何确保它们在播放完成后不会循环播放? 我可能会使用 .wav 文件,但很好奇为什么会发生这种情况,并尽可能防止它们循环。
【问题讨论】:
标签: android android-mediaplayer ogg