【发布时间】:2020-11-27 14:04:40
【问题描述】:
当我的对象中的项目具有特定值时,我将纹理中的图像放置在容器上。
我的代码确实在我想要的每个位置放置了一张图片,但我遇到的问题是每张图片都是相同的。因为到处出现的图像是数组中的最后一个,我猜我循环的方式有问题,另一方面,我尝试了各种不同的循环方式,结果对我来说从来没有不同。也许我用错了 PIXI?
const texture = PIXI.utils.TextureCache.skills
const values = Object.values(treeData.nodes).filter(obj => {
return obj.isKeystone === true
})
values.forEach(node => {
const spriteData = treeData.skillSprites.keystoneInactive[3].coords[node.icon]
// if i console my spriteData here, it looks fine and i get different data everytime
const rectangle = new PIXI.Rectangle(spriteData.x, spriteData.y, spriteData.w, spriteData.h)
texture.frame = rectangle
const image = new PIXI.Sprite(texture)
image.anchor.set(0.5)
image.x = node.x
image.y = node.y
spriteContainer.addChild(image)
})
【问题讨论】:
标签: javascript pixi.js