【发布时间】:2018-04-10 23:05:01
【问题描述】:
我正在使用 Unity 开发游戏。我希望它与 Jackbox Games 类似,主要游戏在连接到客厅电视的计算机上运行,但玩游戏的人的互动来自使用手机的移动浏览器发送他们的输入。我想要完成的不同之处在于我希望它是半实时的。实时考虑马里奥派对迷你游戏,您可能需要在其中发送垃圾邮件或向左、向右、向上或向下做一些轻微的移动。
那么问题来了:实现网络部分的最佳 API 是什么?我研究过 Unity Multiplayer,但它似乎无法扩展。 Websockets 似乎是可能的,而 Photon 与 Unity 集成看起来很诱人。我希望最终发布这个,所以它不能是一个短期的解决方案。想法?我愿意接受任何建议。
【问题讨论】:
标签: user-interface unity3d networking mobile-development