【发布时间】:2016-07-30 09:46:47
【问题描述】:
我正在尝试开发一个需要网络连接的简单应用程序。我使用 Unity 的网络管理器在 Unity 中构建了一个简单的场景。现在,我可以使用我的 android 设备的内部 IP 地址通过我的 PC 游戏连接到我的 Android 托管游戏。然而,相反的情况是行不通的。如果我在 PC 版本上托管游戏并尝试使用内部 IP(如 192.168.1.xxx)从我的 android 设备连接,则它不起作用。我错过了什么?这似乎是一个微不足道的问题,但无法通过谷歌搜索找到答案。有什么建议吗?在此先感谢
【问题讨论】:
标签: android networking unity3d multiplayer