【发布时间】:2019-06-10 17:33:57
【问题描述】:
我有一个统一的登录场景,我正在获取用户的详细信息然后对其进行处理,并根据我想要显示和隐藏 gameobject 的条件。
我有一个 Loading 游戏对象,它只是加载动画。
这就是我正在做的(并尝试过):
void Start() //Start Of Scene
{
Loading = GameObject.Find("CircleGlass");
Loading.SetActive(false);
}
点击按钮时:
public void Clicked()
{
Loading.SetActive(true);
//Rest of code fetching data from api using UnityEngine.Networking
if(condition)
{
Loading.SetActive(false);
//Redirect to another page
}
}
问题是Loading gameobject 只是在我单击按钮时不显示。它正在花费处理时间,但不显示加载程序。
这是随附的屏幕截图:
任何帮助将不胜感激。谢谢!!
【问题讨论】:
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请编辑您的问题并附上显示
CircleGlass对象层次结构的屏幕截图。 -
@Ruzihm 更新了它。