【发布时间】:2019-10-30 05:58:57
【问题描述】:
我正在尝试构建一个使用 Unity 进行 UI 渲染的 Android 应用程序,用户可以从场景外执行一些操作。
这意味着假设我有一个活动,其中我有一个统一场景作为子视图。屏幕的其余部分由原生 android 视图(按钮等)组成。我想使用这些视图对统一场景进行更改,例如显示文本字段、添加文本、隐藏文本、添加文本效果等。
到目前为止,我已经按照answer 将统一场景添加为子视图,并且效果很好。我是 Unity 新手,我不确定如何从场景外的视图管理和更改场景。这甚至可能吗?我知道如果我在 Unity 中创建场景时向场景本身添加按钮,那么我可以使用这些按钮来改变场景。
但这是否可以通过不属于场景的 UI 组件实现?如果是,我该怎么做?我试图找到这方面的信息,但找不到太多。谢谢阅读。
【问题讨论】:
-
我没有这方面的经验,但是快速的谷歌搜索给我带来了这个:medium.com/@ashoni/android-unity-integration-47756b9d53bd