【问题标题】:How to import own textures如何导入自己的纹理
【发布时间】:2017-05-17 11:27:58
【问题描述】:

我刚开始使用 c# 和 unity(曾经是 VBA 和 Java 开发人员)并且有一个简单的问题。

当我使用 wacom 在 gimp 中绘制背景、角色或其他 2d 内容时。是否可以轻松地统一导入它们并将它们用于 2d 平台游戏?

谢谢!

【问题讨论】:

  • 请注意 StackOverflow 是一个编程问题网站。无论如何,您正在寻找的是here,答案是肯定的:只需复制粘贴您的资产,它们就会被导入(然后您可以调整导入设置)。
  • 嗨 Nico,为了结束这个问题。你能接受我的回答吗,或者告诉我为什么它还不够。

标签: unity3d unity5


【解决方案1】:

这很简单。您通常可以通过简单地将资产拖放到编辑器中来导入它。
https://docs.unity3d.com/Manual/ImportingAssets.html

【讨论】:

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