【发布时间】:2016-09-30 22:47:38
【问题描述】:
在这个新的统一版本中,我认为使用了 SceneManager。但我找不到如何在关卡上使用 SceneManager 加载。
老办法:
void OnLevelWasLoaded(){
// do something
}
当我尝试旧方法时,我得到了这个:
在 MusicManager 上找到 OnLevelWasLoaded 此消息已被弃用,并将在更高版本的 Unity 中删除。 将委托添加到 SceneManager.sceneLoaded 以在场景加载完成后获取通知
我不知道怎么用
SceneManager.sceneLoaded();
不知道该通过什么...
【问题讨论】: