【发布时间】:2018-08-24 18:56:03
【问题描述】:
//GUI Function
private void Update()
{
healthMeterPos.position = WorldToGuiPoint(new Vector2(position.xPos,position.yPos));
}
这是我的更新函数,它位于父类中,我的所有游戏对象都从该类继承,但问题是它只更新第一个游戏对象的位置,而不是全部。有人知道为什么吗?
【问题讨论】:
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什么是healthMeterPos?
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请显示完整的类和子类代码,以及对象层次结构