【发布时间】:2018-11-01 22:11:42
【问题描述】:
在我最近发布的手机游戏中,我实现了一个在线排行榜。一些用户在注册过程中遇到了问题。简而言之,注册编码如下:
// coroutine
DownloadLeaderBoard () {
if (string.IsNullOrEmpty (PlayerPrefs.GetString ("USERNAME"))) {
RegisterUser();
yield break;
}
// Download and display Leaderboard
}
// coroutine
RegisterUser () {
// user has entered a valid username
PlayerPrefs.SetString("USERNAME" username);
DownloadLeaderboard();
}
所以在我保存用户名之后,我必须确保它在磁盘上在我再次调用 DownloadLeaderboard() 之前!我怎样才能做到这一点并防止 RegisterUser() 被多次调用?
【问题讨论】:
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避免两次问同一个问题。您所要做的就是将您的代码添加到您的旧问题中。无需重复。
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由于问题和问题有点不同,我想我分开问这个。
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他们是同一个问题。我认为你应该删除一个。