【发布时间】:2021-05-31 19:45:04
【问题描述】:
我试图在谷歌中搜索它,但答案在我的具体情况下不起作用,我不知道没有人知道编程,所以我正在尝试有知识的人帮助我:
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
if(collision.transform.tag("ground") = canJump = true)
{
canJump = true;
}
}
【问题讨论】:
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如果您刚开始学习编程,我强烈建议您不要从 Unity 开始。相反,学习基础知识。
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等式比较运算符是
==,而不是= -
不要放弃团结的希望,但我建议您查阅一些 c# 语法参考。