【发布时间】:2020-01-20 09:03:43
【问题描述】:
这是我的代码:
AssetBundle ab = AssetBundle.LoadFromFile(Application.dataPath + "/uia.manifest");//get null here
AssetBundleManifest manifest = (AssetBundleManifest)ab.LoadAsset("AssetBundleManifest");
【问题讨论】:
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你,不要将
.manifest文件加载为 Asset-bundle。 BTW 为什么需要加载.manifest文件?
标签: c# unity3d assetbundle