【发布时间】:2014-02-27 21:56:13
【问题描述】:
我在 Unity3d 中尝试了一些东西,但我偶然发现无法创建一个简单的世界生成器。基本上我希望世界生成器创建一个类似于 OpenTTD 世界生成的世界(仅适用于地形和水,而不是建筑物或森林或其他任何东西)。
我遇到的问题是,我只能带着更多朝着类似 Minecraft 的世界一代的方向发展的东西,这正是我不想要的。我通常最终会遇到某种区块雷区,而不是像 OpenTTD 这样的美好世界。
我想知道是否有人对世界生成有经验并且能够为我指出正确的方向。
很遗憾,我没有要显示的代码,因为我因多次失败而一怒之下删除了我的代码。
如果我把它发错了地方,我很抱歉,但它似乎只是合乎逻辑的地方。
【问题讨论】: