【发布时间】:2015-07-22 08:49:56
【问题描述】:
在 Unity 3D 的 NGUI 中, 有一个脚本叫做 UI Camera(脚本)。 在 Inspector 的底部,有 Axes 和 Keys 的参数。 您如何使用它们,它们有什么用处?
【问题讨论】:
标签: user-interface unity3d ngui
在 Unity 3D 的 NGUI 中, 有一个脚本叫做 UI Camera(脚本)。 在 Inspector 的底部,有 Axes 和 Keys 的参数。 您如何使用它们,它们有什么用处?
【问题讨论】:
标签: user-interface unity3d ngui
来自 UICamera 的 NGUI 文档:
轴和键部分可让您选择哪些轴导致哪种运动。
http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6711.0
轴和键是控制器输入。您可以在“编辑”>“项目设置”>“输入”下找到您看到的参数的设置(垂直、水平等)。
例如,使用箭头键滚动按钮并按回车键进行选择,而不是使用鼠标和鼠标单击。要尝试这一点,请查看示例场景:“示例 4 - 控制器输入”。
【讨论】: