【问题标题】:What does Axes and Keys in NGUI do?NGUI 中的轴和键有什么作用?
【发布时间】:2015-07-22 08:49:56
【问题描述】:

在 Unity 3D 的 NGUI 中, 有一个脚本叫做 UI Camera(脚本)。 在 Inspector 的底部,有 Axes 和 Keys 的参数。 您如何使用它们,它们有什么用处?

【问题讨论】:

    标签: user-interface unity3d ngui


    【解决方案1】:

    来自 UICamera 的 NGUI 文档:

    轴和键部分可让您选择哪些轴导致哪种运动。

    http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6711.0

    轴和键是控制器输入。您可以在“编辑”>“项目设置”>“输入”下找到您看到的参数的设置(垂直、水平等)。

    例如,使用箭头键滚动按钮并按回车键进行选择,而不是使用鼠标和鼠标单击。要尝试这一点,请查看示例场景:“示例 4 - 控制器输入”。

    • 将 UIKeyNavigation 组件附加到播放、选项和退出按钮。
    • 在“播放”按钮上的 UIKeyNavigation 检查器中,选中“开始选择”。
    • 在 UICamera 的检查器中,取消选中鼠标和触摸,以便我们可以看到键盘输入。
    • 现在点击播放并按向上或向下箭头键,现在将滚动浏览按钮。

    【讨论】:

    • 是的,我读过那个,但我还是不明白。我认为是因为我是编程和统一的初学者,您能否更深入地解释一下?
    • 当然!我更新了我的答案,这有帮助吗? @SoloplayerNP
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