【问题标题】:How to mask Bitmap with LinearGradient shader properly?如何正确使用 LinearGradient 着色器遮罩位图?
【发布时间】:2014-05-14 14:38:48
【问题描述】:

我正在尝试在底部使用渐变 alpha 来掩盖位图。渐变大小是固定的,与位图大小无关。但它绘制不正确:顶部的渐变底部,而不是顶部。 怎么了?

有示例代码:

final int GRADIENT_HEIGHT = 32;

public Bitmap addGradient(Bitmap src) {
    int w = src.getWidth();
    int h = src.getHeight();
    Bitmap overlay = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(overlay);

    canvas.drawBitmap(src, 0, 0, null);

    Paint paint = new Paint();
    LinearGradient shader = new LinearGradient(0, 0, 0, GRADIENT_HEIGHT, 0xFFFFFFFF, 0x00FFFFFF, TileMode.REPEAT);
    paint.setShader(shader);
    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
    canvas.drawRect(0, h - GRADIENT_HEIGHT, w, h, paint);

    return overlay;
}

谢谢!

【问题讨论】:

    标签: android bitmap linear-gradients


    【解决方案1】:

    将您的 LinearGradient 更改为:

        LinearGradient shader = new LinearGradient(0,  h - GRADIENT_HEIGHT, 0, h, 0xFFFFFFFF, 0x00FFFFFF, Shader.TileMode.CLAMP);
    

    【讨论】:

    • 是的,它工作正常。你能解释一下你的答案吗?或者它可能记录在某处?我找不到...
    • 即使您的 drawRect 调用绘制在正确的位置,它也不会重新映射渐变的位置。所以盒子的顶部不是渐变的位置 0,0,正如你所期望的,而是仍然是 h-GRADIENT_HEIGHT。所以你看到任何东西的唯一原因是因为你使用了 TileMode.REPEAT。
    • 是否可以在 RelativeLayout 而不是位图上使用它?
    • @HenningHall 您最好在布局上使用渐变可绘制对象作为前景图像。
    • 是的,但是在背景颜色未知或有多种颜色的情况下它不起作用对吧?
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