【问题标题】:Custom Components for building 2D world用于构建 2D 世界的自定义组件
【发布时间】:2015-10-21 11:00:03
【问题描述】:

您好,我正在尝试制作一个由 2D 精灵构建的游戏世界。

例如(http://opengameart.org/sites/default/files/Preview_97.png

我第一次尝试建造一所房子,在完美对齐大约 30 多个精灵后,我意识到我给自己的任务规模。

我想知道是否可以创建一个自定义组件,我可以给它一个公共宽度/高度,它会在编辑器和玩游戏时用小精灵创建一个房子。

如果有人可以给我一个简单的例子来说明如何解决这个问题,因为我从未统一创建过自定义编辑工具。

【问题讨论】:

    标签: unity3d unity3d-editor


    【解决方案1】:

    你需要的是所谓的“平铺编辑器”。

    您可以在 Unity Asset Store 中找到许多编辑器。

    这是其中之一,完全命名为“Tile Editor”:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/23091

    如果您不想要付费工具,可以搜索该工具的免费版本。

    【讨论】:

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