【发布时间】:2015-10-21 11:00:03
【问题描述】:
您好,我正在尝试制作一个由 2D 精灵构建的游戏世界。
例如(http://opengameart.org/sites/default/files/Preview_97.png)
我第一次尝试建造一所房子,在完美对齐大约 30 多个精灵后,我意识到我给自己的任务规模。
我想知道是否可以创建一个自定义组件,我可以给它一个公共宽度/高度,它会在编辑器和玩游戏时用小精灵创建一个房子。
如果有人可以给我一个简单的例子来说明如何解决这个问题,因为我从未统一创建过自定义编辑工具。
【问题讨论】: