【问题标题】:Hitboxes not working命中框不工作
【发布时间】:2014-07-14 07:05:47
【问题描述】:

在这段代码中,hitboxes 没有感应到任何东西。这 当圆形和矩形接触时,检查 2 个命中框是否相交的 if 语句没有在其中执行操作。我如何让它工作?

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.util.Random;

import javax.swing.JFrame;

public class RunPaintGUI extends JFrame implements KeyListener {
    int run = 10;
    int x = 30;
    int y = 30;
    int score = 0;
    Random randomgenerator = new Random();
    int a = randomgenerator.nextInt(1220);
    int b = randomgenerator.nextInt(700);

    public static void main(String[] args) {

        RunPaintGUI RunPaintGUI = new RunPaintGUI();
    }

    public RunPaintGUI() {
        this.setSize(1275, 775);
        this.setResizable(false);
        this.setTitle("game");
        this.setVisible(true);
        this.addKeyListener(this);
    }

    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);

        g.fill3DRect(x, y, 60, 60, true);

        g.fillOval(a, b, 50, 50);

        g.drawString("score: " + score, 600, 50);

    }

    Rectangle2D hitbox = new Rectangle(x, y, 60, 60);
    Ellipse2D.Double hitbox1 = new Ellipse2D.Double(a, b, 50, 50);

    public void checkiftouching() {
        if (hitbox1.intersects(hitbox))
            ;

        System.out.println("you won");
        a = randomgenerator.nextInt(1220);
        b = randomgenerator.nextInt(720);
        repaint();
        score = score + 1;
    }

    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
            x = x - run;
            hitbox.setFrame(x, getY(), getWidth(), getHeight());
            hitbox1.setFrame(a, b, 50, 50);
            repaint();

            // System.out.println(x);
        } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
            x = x + run;
            hitbox.setFrame(x, getY(), getWidth(), getHeight());
            hitbox1.setFrame(a, b, 50, 50);
            repaint();

            // System.out.println(x);
        } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
            y = y - run;
            hitbox.setFrame(getX(), y, getWidth(), getHeight());
            hitbox1.setFrame(a, b, 50, 50);
            repaint();

            // System.out.println(y);
        } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
            y = y + run;
            hitbox.setFrame(getX(), y, getWidth(), getHeight());
            hitbox1.setFrame(a, b, 50, 50);
            repaint();

            // System.out.println(y);
        }
    }

    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }
}

【问题讨论】:

  • 另见测试intersection between Area objects的工作代码。
  • 使用逻辑一致的代码格式风格!代码缩进旨在帮助人们遵循程序流程。
  • 使用调试器单步调试代码你学到了什么?

标签: java swing paint paintcomponent


【解决方案1】:

你会发现

public void checkiftouching(){

永远不会被调用。此外,这个 if 语句末尾有一个分号,所以它做的很少。

if (hitbox1.intersects(hitbox));

始终使用完整的括号 { .. } 跟随您的 if、while、for 开关

如果您使用 IDE,它应该会为您突出显示这些错误。

【讨论】:

  • “始终遵循你的 if、while、for、switch 和完整的括号 { .. } 很好的建议。
  • 此外,方法名称 checkiftouching() 可能有点误导,因为从技术上讲, intersects 方法不检查是否接触,只是检查相交:) (意味着如果只是边框覆盖相交(.. .) 将返回 false)
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