【发布时间】:2014-01-20 13:04:00
【问题描述】:
我有一个包含大约 20 个属性的类,但我会针对这个问题对其进行简化:
public class Product
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
我想要一个类或属性来标识我的类是否脏。我的意思是确定它的任何值是否发生了变化?
我可以采用 3 种设计方法:
1) 在类内部设置属性时,我检查属性是否为IsDirty。
public string Name
{
get { return this._name; }
set { if (this._name != value) { this.IsDirty = true; this._name = value; }
}
2) 从类外设置属性时,我检查属性是否为 IsDirty。
例如
if (p.Name != newName)
{
p.IsDirty = true;
p.Name = newName;
}
这种方法迫使我在客户端类中添加大量 if。有些属性甚至是集合,甚至是引用对象,所以行数会增加。
3) 当对象准备好保存时,我通过获取克隆对象并检查是否相等来检查是否有任何属性 IsDirty。
这会导致性能较差,因为我必须克隆或再次加载原始对象,然后一一比较属性。
哪一个是最好的设计?或者是否有任何其他设计模式可以帮助解决这个问题?
【问题讨论】:
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如果您更改值然后将其重置为原始值,则克隆检查和脏集没有相同的行为。克隆不会检测到“更改”。这是否是一个问题取决于您。
标签: c# .net visual-studio design-patterns