【发布时间】:2018-10-29 00:15:17
【问题描述】:
附加组件我的意思是每个组件的名称。
var list = gameObj.GetComponents(typeof(Component));
if (!componentsList.Contains(gameObj.name))
componentsList.Add(gameObj.name);
for (int i = 0; i < list.Length; i++)
{
if (!componentsList.Contains(list[i].name))
componentsList.Add(list[i].name);
}
此代码仅使用 GameObjects 创建一个列表。 但我想要一个这种格式的列表,例如:
立方体1 网格渲染器 盒子对撞机 领域 网格渲染器 盒子对撞机
最后是一个包含每个对象名称及其组件的列表。
【问题讨论】: