【发布时间】:2014-12-07 18:43:16
【问题描述】:
我是一名低中级 Xcode 程序员。如果我有什么不清楚的地方,请多多包涵,并通过反馈帮助我改进。我收到的任何反馈,我都会用来改进这个问题。
我正在使用 Xcode 6
我目前正在制作一款 Iphone 游戏。我将其设置为单视图应用程序。我的问题是让它在不同尺寸的 iPhone 上工作。起初,我不知道如何让 Xcode 根据正在播放的 Iphone 来选择屏幕,但我设法让它工作。我的游戏没有使用自动布局,它使用不同的故事板,其中视图控制器根据故事板而有所不同。例如:MainIphone6.Storyboard 将具有 Iphone 6 视图控制器。
我的游戏包括点击图像视图(它们确实有点击手势识别器),在它们被点击后,图像视图将在屏幕上选择一个随机点并移动到它。这个点有我设置的边界,所以它不会去我不想去的地方。
我让它运行的第一个屏幕是 Iphone 5。它运行良好。我让它工作的第二个屏幕是 Iphone 4,随机位置的边界有点偏离它最初是为 iPhone 5 编程的事实,但我知道如何解决这个问题,这不是问题。
问题在于,在我的 Iphone 6 和 6 Plus 故事板中,当点击图像视图时,它不会移动到随机点。这适用于 Iphone 5 和 4,但不适用于 6 和 6 plus。
为什么我的代码不适用于这个 Storyboard,但它可以在其他 Storyboard 上运行,而所有代码都一样?
注意:我推测它可能与故事板中视图控制器的链接有关,因为在 iPhone 5 和 4 上我可以链接模态 segue,但在 6 和 6 plus 中,它说它已被弃用。我只在可能有帮助的情况下提及这一点......
【问题讨论】:
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如果您使用自动布局,让应用程序适用于所有屏幕尺寸会更容易。这是一个强大的系统,需要一些时间来学习,但需要付出努力。话虽如此,当您在 iPhone 6 模拟器中点击图像时会发生什么?什么都没有?
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当我点击它时,它不会注册我的点击。它应该将图像视图移动到随机位置。有什么建议么?你介意向我展示一个很好的教程吗?另外,自动布局是否适用于这种游戏?任何类型的应用程序? @rdelmar
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没有看到任何代码或不知道您在界面生成器中做了什么,我无法回答您的问题。如果它没有响应点击,您可能还没有添加手势识别器,或者将图像视图的 userInteractionEnabled 设置为 YES。是的,自动布局适用于此类游戏或几乎任何应用程序。
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感谢您的反馈。事实证明,我在创建故事板时犯了一个错误。我相信我没有正确添加手势识别器。 @rdelmar
标签: ios objective-c iphone xcode viewcontroller