【问题标题】:Relashionship configuration of multiple navigation properties of same type?同一类型的多个导航属性的关系配置?
【发布时间】:2021-06-08 08:59:21
【问题描述】:

1) 我正在尝试在两个类之间建立关系。所以,我有以下课程

 public class Team
{
    [Key]        
    public int Id { get; set; }

    public string Team { get; set; }

    public List<MatchGame> MatchGames { get; set; }
}

public class MatchGame
{
    [Key]
    public int Id { get; set; }

    public int HomeTeamId { get; set; }
    public Team HomeTeam { get; set; }
   
    public int AwayTeamId { get; set; }
    public Team AwayTeam { get; set; }

}

我尝试执行 relashioship 的配置是

   protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
    {

        modelBuilder.Entity<MatchGame>()
            .HasOne(h => h.HomeTeam)
            .WithMany(m => m.MatchGames)
            .HasForeignKey(k => k.HomeTeamId)
            .OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);

        modelBuilder.Entity<MatchGame>()
            .HasOne(h => h.AwayTeam)
            .WithMany(m => m.MatchGames)
            .HasForeignKey(k => k.AwayTeamId)
            .OnDelete(DeleteBehavior.NoAction);
    }

产生的错误是:

无法在“Team.MatchGames”和 'MatchGame.AwayTeam' 因为两者之间已经存在关系 “Team.MatchGames”和“MatchGame.HomeTeam”。导航属性可以 只参与单一的关系。如果你想覆盖一个 导航上的现有关系调用“忽略” 'MatchGame.AwayTeam' 首先在 'OnModelCreating' 中。

我也看过下面的帖子,但找不到关系无法建立的原因。

EF code first: one-to-many twice to same collection type

https://docs.microsoft.com/en-us/ef/ef6/modeling/code-first/fluent/relationships

EFCore - How to have multiple navigation properties to the same type?

2) 另外,为了不创建新帖子:我希望团队类中的 public string Team { get; set; } 是唯一的。我尝试了一些我见过但没有用的 DataAnnotation。为此我必须使用什么。

【问题讨论】:

  • @philipxy 这个帖子似乎很清楚,解释性很好,显示了适当的研究
  • 我的错误是我还问了另一个问题,但我认为这没什么大不了的,因为它试图找到一个数据注释。我的意图不是仅仅为数据注释创建一个新帖子

标签: c# .net entity-framework database-design


【解决方案1】:

问题是您尝试使用一个导航属性MatchGames 来定义关系。尝试创建两个单独的导航属性,如下所示。

public class Team
{
    public int Id { get; set; }
    public string TeamName { get; set; }
    public List<Match> HomeMatches { get; set; }
    public List<Match> AwayMatches { get; set; }
}

public class MatchGame
{
    public int Id { get; set; }
    public int HomeTeamId { get; set; }
    public Team HomeTeam { get; set; }
    public int AwayTeamId { get; set; }
    public Team AwayTeam { get; set; }
}

protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
    modelBuilder.Entity<MatchGame>(entity =>
    {
        entity.HasOne(m => m.HomeTeam)
           .WithMany(t => t.HomeMatches)
           .HasForeignKey(m => m.HomeTeamId)
           .IsRequired()
           .OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);

        entity.HasOne(m => m.AwayTeam)
           .WithMany(t => t.AwayMatches)
           .HasForeignKey(m => m.AwayTeamId)
           .IsRequired()
           .OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);
    });

}

广告2.您需要在TeamName上创建唯一索引:

modelBuilder.Entity<Team>(e => e.HasIndex(t => t.TeamName).IsUnique());

你也可以考虑在你的模型中添加MaxLength属性等等。

【讨论】:

  • 感谢您的回答。我将第二个.OnDelete(DeleteBehavior.Cascade); 修改为 ActionNone,因为它无法创建表。它不接受两个.OnDelete(DeleteBehavior.Cascade); 产生的错误号:1785,状态:0,类:16 在表“MatchGames”上引入 FOREIGN KEY 约束“FK_MatchGames_Teams_HomeTeamId”可能会导致循环或多个级联路径。指定 ON DELETE NO ACTION 或 ON UPDATE NO ACTION,或修改其他 FOREIGN KEY 约束。无法创建约束或索引。查看以前的错误。
  • 顺便说一句,我不明白为什么我尝试与一个导航属性建立关系的方式不起作用。我在 .Net Framework 4.7 中以相同的方式实现了它,并在 .net core 5 上进行了尝试。加上我通过创建此线程提交的线程,呈现了我尝试实现的方式。 为什么在其他类似情况下使用一个导航属性?
  • 我理解它的方式是因为拥有两个外键的一个导航属性,实体框架无法了解要从外键加载哪些数据。
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