【发布时间】:2017-10-11 12:54:24
【问题描述】:
我有这个类,我需要在构造函数中传递一个函数指针并稍后调用该函数。实际上,我有2个指针。现在,其中一个函数仍然指向传递的函数,但在构造函数完成运行后,第二个函数变为nullptr。我已经尝试过调试并且......什么都没有。它只是在构造函数之后变为空。这是我的代码:
#include <vector>
#include <cstdint>
typedef void (TransmitBufferFunction)(void*, std::vector<uint8_t>);
typedef std::vector<uint8_t> (ReceiveBufferFunction)(void*, int);
class Controller {
public:
TransmitBufferFunction* transmitBuffer = nullptr;
ReceiveBufferFunction* receiveBuffer = nullptr;
Controller(TransmitBufferFunction* sendBuffer, ReceiveBufferFunction* receiveBuffer);
};
#include "controller.hpp"
Controller::Controller(TransmitBufferFunction* _transmitBuffer, ReceiveBufferFunction* _receiveBuffer) {
transmitBuffer = _transmitBuffer;
receiveBuffer = _receiveBuffer;
};
我会这样使用它:
#include "controller.hpp"
#include <iostream>
void transmitBuffer(void* _handle, std::vector<uint8_t> buffer) {
// ...
};
std::vector<uint8_t> receiveBuffer(void* _handle, int size) {
std::vector<uint8_t> buf;
// ...
return buf;
};
int main(int argc, char** argv) {
Controller controller = Controller(&transmitBuffer, &receiveBuffer);
std::cout << (controller.transmitBuffer != nullptr) << std::endl;
std::cout << (controller.receiveBuffer != nullptr) << std::endl;
return 0;
};
这个输出:
1
0
它们都应该为 1 为真。有人知道为什么会这样吗?
【问题讨论】:
-
请编辑您的问题以包含minimal reproducible example
-
旁注:函数定义后不需要
;。 -
[继续@JohnnyMopp 的评论] 但它是在类定义之后需要的。
-
(TransmitBufferFunction*)transmitBuffer为什么要转换函数? -
你没有定义控制器类型的变量。
标签: c++ function pointers function-pointers