【发布时间】:2015-01-05 09:53:58
【问题描述】:
我有一个类Configuration 在映射中保存一些浮点参数作为键值对(键是字符串)。
用户可以通过成员函数Configuration::set(string, float)设置参数,并通过相应的getter函数获取值。
顺便说一句,用户是我。这只是我的框架在内部使用的辅助类,不向用户公开。
棘手的部分是,对于其中一些参数,setter 函数不仅必须将键值对添加到映射中,还必须执行其他简单操作。例如,当用户设置参数“dt”时,该方法还应计算并设置参数“dtr”为dtr = 1.f / dt。这种情况只发生在少数参数上,绝大多数不需要任何特殊操作。
需要特殊操作的参数是事先知道的,可以安全地硬编码。理论上 set 函数可以有这样的实现(伪代码):
set(key, value):
values.store(key, value)
if key == "dt"
values.store("dtr", 1/dt)
else if key == "..."
...
else if ...
...
endif
end set
现在,这很丑陋,并且使类的可扩展性比我希望的要低(假设将来我可能想要存储浮点以外的其他参数)。所以我想我可以存储第二个包含键-动作对的映射,其中每个键都有一个必须执行的相应附加动作,存储为函数指针。那么设置器的伪代码将是:
set(key, value):
values.store(key, value)
if key in actions
actions[key](value)
endif
end set
此时我只需要:
- 在
Configuration类中定义成员函数以执行操作 - 在
std::map等数据结构中注册这些成员函数
后一点对我来说很模糊。有便携的方法吗?
还有一个类似问题的问题:Store Function Pointers to any Member Function。在这两种情况下,问题都可以通过观察者模式来解决,但在我的情况下,这太过分了。我所需要的只是一组非常小的函数。我宁愿不使用操作的基类污染我的代码,并为所有需要特殊操作的参数将其子类化。到那时,原来的if / else if 会更可取。
【问题讨论】:
标签: c++ function-pointers